Battlefield 3: Gameplay-Designer Alan Kertz verlässt das Team

17.01.2012 - 14:21 | Autor: Steiner | 2 Kommentare

Alan Kertz, der bisherige Core-Gameplay-Designer für den Shooter Battlefield 3 wird das Team verlassen und sich neuen Aufgaben und Projekten zuwenden. Dies hat Kertz über seinen Twitter Account verlauten lassen. Allerdings bleibt Kertz im Hause DICE und wird auch weiterhin den Support für den Shooter Battlefield 3 übernehmen.

Worauf sich Kertz neue Projekte belaufen verriet er leider noch nicht. Doch eine Vermutung wäre, dass Kertz bei der Entwicklung von einem  kommenden Medal of Honor oder gar ein Rolle im nächsten Battlefield Titel spielt. Wie auch immer, wir halten Euch auf dem laufenden. 


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Kommentare:


qzzgwxepltq
20.04.2012 - 11:03
wauId5 usdkncpzrohv
Ely
18.04.2012 - 20:32
Its not about timing, or even qcnpkscouiig . (Not that i want to quickscope!) its seems (for me) like DICE have done a Treyarch with regard to Sniping . This footage is from PC, so there is little if no movement from the crosshair (when scoped in). But on console, i can scope up, identify my target, and when i move over to that target (still scoped in) the crosshair is all over the place!! I understand idle sway but it seems handicapped now.